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Antigo 28-05-2010, 18:16   #1 (permalink)
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Post Guia Fire Tao 8.10

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Este guia é todo DEDICADO AO Fire TAO (significa também que já tinha lido e conhecido algumas noções básicas de Fire), embora em pvp muito forte, mas fire tao é realmente difícil de lvl (incluindo magias), necessita de gears muito bons, não pode geralmente tomar um ou outro hit, uma perseverança infernal ....( na verdade existem cerca de menos de 10 por cento ou até 5 (depende dos servidores, etc) por cento do ppl conseguem plvl um fire lvl 111 rb)

___não tanto como os outros guias, talvez porque ele não exige muito para dizer, apenas sente sua bunda e comece sua jornada (a mais longa das 5 classes)

Vantagens Fire Tao:

-> PK e PVP, lutando gw, o alcance efetivo, especialmente em torno de grandes portões da guild war, def mágica incrível (rb lvl alto pode matar o guarda da cidade com poucos hits para XD). Uma das melhores classe pvp (não pode fazer muito dano a pole, portão, mas o ponto principal e adv deste jogo é o bom sistema de pvp, gw incrível, mas precisa ser forte), dependendo contra quem luta ( bem contra o trojan, normalmente bom contra a war / archer, não muito bom contra water melee, war> war)

Desvantagens Fire Tao:

___archer derrota fire facilmente em plvling e caça, ks Hell AS e Basilisk ...

-> Pode usar o Fire Circle ou foh para caçar (mas pode caçar em monstros em lvl mais alto do que arqueiro, mas isso não significa nada), mas é melhor usar um arqueiro para caçar, os arqueiros são fáceis de lvl e impressionante para a caça (elfapes etc precisa caçar onde scatter mate em 1 hit).

- Não é>> tão bom para a maioria das quest como moonbox (melhor em dis city, mas como os monstros são lvl 120 +)...não havendo muitos caminhos para ganhar dinheiro: /

Coisas para pensar:

-> SEJA UM REBORN (RB) é essencial para ser um bom PVPER, e um dos ponto mais importante Do fire TAO é se tornar um PVPER BOM (não se arrependa mais tarde), muito melhor que water (outra classe boa é warrior xp shield é rox escudo xp, mas não é tão comum, e leva mais tempo, mas menos que o tempo para rb um fire), primeiro, faça muitos amigos ( arqueiro ou tao ppl que podem ajudar em seu plvl seria fantástico), obtenha um bom relacionamento e plvl até rb. Reborn para fire, fire-fire é muito bom também (especialmente contra arqueiro, archer não é muito bom pvper em qualquer circunstância), mas eles levam um tempo bastante lonnnnnnnngo para rb ..

-> Normalmente as melhores escolhas para rb (Isto é antes do 2º rb, agora os combos são principalmente por causa de reflect / pure class, etc) são: qualquer coisa (maior melhor)> trojan, water> fire, fire> fire, warrior> warrior>, archer> archer (não tão poderoso agora), war> fire (não tão comum, o shield xp * 3 def física, ajuda quando chegar lvl alto), trojan>fire e warrior> water ou Outros> water (trojan > water e warrior> water são melhores do que water> water), são um pouco fracos, mas ajuda muito em team/gw, o trojan> archer para KO board (se você realmente se importar sobre isso) ...

Upando:

___Se pegou water de primeira, pegue plvl até rb, mais rápido e também uma das melhores escolhas, outros personagens precisam de mais trabalho, especialmente o fire ...

- Rb> depois de rebornar pra fire, plvled até lvl 65 Aprenda Fire Circle (CF)), enquanto vai upando a magia vai upando o lvl também (dependendo das circunstâncias/escolha, use seu guard é muito bom também, todos os rb fazem isso, use (40 + + +) copper guard em BI, use (70 + +) silver guard em mc bloody bat, gold guard(105+) em red devil......

-> Além disso, o Fire of Hell (FOH) após 2 lvl (lvl 106) é melhor do que o FC fixo em todos os casos (significa alcance + taxa de dano vs alcance+ taxa de dmg do FC), mas consome rapidamente mana. Você pode colocá-lo em tg para bater em 3 Stake (ponha outra pessoa em frente do stack do meio, clique nessa pessoa, note que isto exige que a pessoa esteja bem próxima do stack, este é o caminho para fire tao em tg em altos levels)

->> Sempre vá para advance zone (quando não tiverem verde), quando não totalmente tomadas por arqueiros fortes (plvl water/warrior) (se você não está no team), quando tiver upando fire tao vá para SSM, AS ou Basilisk usando fire circle ou fire of hell (mais uma vez, gasta uma mana do inferno, não atinge todos os monstros e tem que dar um monte de clicks), archer lvl baixo ou médio, ajuda fire tao bastante, mas arqueiro muito forte só matam fire tao em lvling ...

___Após Lvl 100, pode ir para o lab ou lugar para o FC ou FOH (FOH funciona melhor quando fixado, level 113), mas tem que usar bat (Depois do rb, fixa no level100, o que aumenta seu dmg), esses monstros provocam grande damage em fire tao ...

___Após Lvl 110, se todos os AS / Basilisk estão tomados, ou tornaram-se verde, pode ir para wine zone (entrada de Mystic Castle, custa um health wine cada entrada) para lvl, funciona muito bem com reborn porque pode usar a wand + guarda, não tem muito mob, mas ainda pode reunir 3-5 com facilidade, apenas dois tipos de monstros de ataque mágico, lvl 120 ou 122 lvl devil king, não deve ser nenhuma ameaça para o fire tao neste tempo ...

-> Após 110 lvl, plvl fire tao se torna muito difícil, pode considerar o uso de tg (use, obviamente, FOH), você pode também pegar muita exp com um team, com bons arqueiros, dependendo também dos gears arqueiro / rainbow gems. Para rb, você pode escolher realocar seus pontos para melee e usar wand especialmente se você não muito é rico ou não tem soc bracelets, etc (wand é recomendado como melhor lvling 2h, glaive / poleaxe / longhammer funcionam também),plvl em lugares que não tenha quase ninguém, ou sua preferência, ou de seus itens.

fire realmente leva muito tempo para plvl (exceto se você tem um arqueiro 130 full super sok soc, e você full soc rainbow gems, etc.) Perseverança!

Para Equipamentos:

- MAGIC> FIRE TAO de ataque depende exclusivamente de suas magias e itens! Como fire tao alto lvl, deve-se ter pelo menos o tornado fixo, se fire meteor fixo também muito muito bom .--> Diferença de lvl não implica muita diferença, o princiapal são seus equips (sim, inclua o lvl de seus equips também, o que significa que lvl ainda importa um pouco).

___ Para os equipamentos .... obviamente quanto mais soc melhor (importa muito) ... precisará (não reborn, seria 1 dos Basi se fosse rb) elite/super +3 robe, +2 bag and +3 cap para tomar 3 de dano de AS (alien Serpent) (leva 39 ou um pouco mais em Basilisk) no lvl 87, e com um robe +4 provavelmente já estará bem melhor ... ppl normalmente usam Phoenix em bs de fire, rainbow para water, apesar de rainbow em fires é muito bom também, mas o fire (especialmente após rb) são usados muito comumente em pk, parece muito bom também XD

___Nem preciso dizer que blessed (ou talvez mesmo com tortoise gem) itens ajudam muito no pvp.

Para magias:

___spells heal, heal rain (rb), adv heal, dh são úteis e podem ser upados em tg, pessoalmente eu em tg uso fire meteor ocasionalmente, porque é muito dificil ...

___btw, eu mencionei que plvl tornado e fire meteor é apenas outra versão do inferno? leva um longo tempo, mas é necessário para um bom fire tao (especialmente tornado), e fc foh são muito fáceis de lvl (especialmente FOH), outras magias de ataque bomb fire of ring, não são recomendados.

->> Lembre-se de lvl seu tornado / fire meteor (você ganha o dobro de dmg / exp), em mobs de nome branco quando seu lvl termina em 0,5 (como 100, 105, 110, 115, 120, você deverá ir para Bandits, tombats , bloodybats, bull monsters, e red devils, respectivamente). Fire meteor é muito pior que tornado, devido à necessidade de muita exp, 7 lvls, baixa taxa de acerto ( lento, embora os danos sejam altos), falha (nos primeiros levels), de curto alcance, e não trava no alvo
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Antigo 28-05-2010, 18:17   #2 (permalink)
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PARA pk pvp /:

- Tornado> para pvp em primeiro lugar, então se puder fixe fire meteor, então você poderá usar ambos, mas fire tao também exige bons itens para plvl e para pk ..

-> Não deixe um tro/war acertarem você (obviamente, mas especialmente para fire tao que tem, baixa def phy) a fim de evitar um hitted (depende de sorte também, especialmente com a grande variedade de ataques) ...

->> HP bs tao recupera life enquanto ataca, traga ambos os pots, muito eficaz e maior chance de sobrevivência, bs mana salva lotes de pots, a maior vantagem é adv cure, mas adv cure pede um pouco de tempo / chance de ser acertado quando a maioria dos ppl prefere continuar batendo (utilizandopote, etc) e também paralisar o alvo etc

-> Sim, use potes. Como muitos jogadores de experiência sempre faziam, adv heal / cure quando o atacante não estiver próximo ou sem ver nenhum inimigo na tela, e potes durante o combate. Outra evidência é ver um monte de potes (dois tipos) voando em gw, mesmo alguns potes passado um bom tempo ...

->> Saiba quando e onde saltar, seja imprevisível quando saltar, um experiente jogador fire tao sabe usar tornado / fire meteor de forma eficaz, há um tempo de espera tornados/ fire meteors use-o sabiamente INCLUindo as paradas para pular, o que significa que uma bom fire Tao sabe que há uma curta distância antes de cair no chão ou a longa distância antes de pular eles ainda podem lançar um tornado mais / fire meteor. clique inimigo no ar, etc

-> Às vezes, fire taos tem que saltar constantemente para evitar ser acertados, faça-o se necessário e, ocasionalmente, bata uma vez por salto, o objetivo no ar é ser tão rápido quanto possível, você deve acertá-lo tão logo chegue ao solo ou iniciando outro pulo.

-> Além disso, use fire meteor (difícil de fixar) é realmente uma excelente arma na batalha entre jogadores, dói muito (3250 vs 1166 dmg baseado no tornado) (para não falar da obtenção de um hitted ainda é possível), mas precisa de mais mana, já fixado, tem taxa de acerto de 75% (algum jogador experientes dizem que são mais de 75), pode combinar com tornado ...

___Precisa de habilidade para jogar bem com um fire tao, salte certo para evitar ser deitado e acerte-os com tornado / fire meteor (FOH em locais adequados), pot / heal depende da situação ..

Escolhendo Bs mana ou Hp:

___Altamente recomendável ter uma, ajuda bastante, receberá uma quando rebornar pra water(mana) ou fire (hp) unique no soc. Tome cuidado ao negociar, pergunte pelo seu desempenho em tg etc

___Elas ativam (recupera 300 hp ou 310 mana para você) quando você utiliza uma magia, tais como tornado, fire meteor, foh, etc (não fc / inferno)

- heal / mana bs ativam média de 2,7 a 4 vezes por hit, eu acho que é 2,7 mais provável do que 4 ...

->> OK, qual é a melhor depende da PREFERêNCIA PESSOAL


Tradução e adaptação: Eu
Fonte: Fire Tao Guide 8.10 - ConquerRPG Forum
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Antigo 28-05-2010, 18:21   #3 (permalink)
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Mais este último post pra fechar minha "trilogia" fire.

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Última edição por ѕσυℓ_яєℓєαѕє : 28-05-2010 às 22:19
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Faz um de Trojan, que por pura coincidência é minha vocação.
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Antigo 28-05-2010, 20:34   #5 (permalink)
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Citação:
Postado Originalmente por Discovery Ver Post
Faz um de Trojan, que por pura coincidência é minha vocação.
acabei de postar um p ninja vou postar outro p ninja tb em seguida posto dois para tros
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Antigo 08-07-2010, 07:59   #6 (permalink)
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Coloca como deve ficar os pontos de atributo para Fire 2° Rb!
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Antigo 08-07-2010, 09:14   #7 (permalink)
GiantApe
 
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aonde esta o de ninja??
__________________
CONQUEST:
nome: PøSeiÐøN
lvl: 130 - 110
classe: ninja - warrior - xxx
Potência: 198
itens:
fan e tower [S] +5
cap [S] +4 -5 dmg
neck [S] +3
ring [S] +3
wand [S] +2 2 SDGS
roupa [u]+1 RDG
bota [S] +3
cavalo +5


galera fala ae...water war water ou pure warrior?
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