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#1 (permalink) | ||
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Moderador
Registrado em: Dec 2009
Posts: 1,641
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Thrilling Spook Requisitos: Level 80 ou superior. Obs: pode ser feita apenas uma vez por dia. Código:
Passo a passo: 1. Fale com o Heavenly Master (Market 244,150) para aceitar a missão, em seguida entre pelo portal localizado nas proximidades de onde você está dessa forma será levado até a Black Burrow. Você pode formar um Time e entrar na Caverna mesmo com sua equipe. Certifique-se se ao menos um dos membros não tenha completado a missão, caso contrário, o Thrilling Spook não será liberado. Se você deixar a equipe será enviado para fora da Black Burrow. ![]() 2. Encontre o Earth Master (Black Burrow 36,22) e converse com ele para libertar o Thrilling Spook. Somente quando você tiver conversado com Heavenly Master e se inscreveu para a missão, o Earth Master ira liberar o Thrilling Spook. ![]() 4. Por ser um antigo mestre, o Thrilling Spook dominou muitas magias poderosas, como Soaring Leap (variação de ataques e consegue atordoar o alvo), Bloody Battle (ataque à distância) e Surging Shake (dano alto). ![]() 5. Você pode falar com Alchemist Dan (Black Burrow (25,30), caso você precisar comprar algum tipo de remédio ou outros suprimentos. ![]() 6. Depois de matar o demônio, você pode voltar e falar com Heavenly Master. Ele vai lhe recompensar com 50 Study Points e 1 Exorcism Token. Você pode reivindicar os prêmios apenas uma vez por dia, independente de quantos chefes tenha derrotado.
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[Martin Luther King]
Se você fosse um varredor de ruas, deveria tentar ser o melhor varredor do mundo. Varrer as ruas como se fosse Beethoven compondo, Leonardo da Vinci pintando ou Sheakspeare escrevendo. As pessoas poderam dizer qualquer coisa, mas nunca poderam dizer que por aqui não passou o melhor varredor do mundo!" Tudo que segurar com suas mãos cairá, em algum momento você perde as forças, use o amor para alcançar qualquer coisa e verá que, é possível tornar qualquer coisa eterna. Última edição por jonaszan : 13-12-2010 às 15:37 |
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#2 (permalink) |
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WaterDevil
Registrado em: Jul 2009
Localização: portugal
Posts: 2,631
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é muito dificil matar o bicho?
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im portuguese ![]() P1 DS => 10 Stabilization Points => 1 Permanant Stone P2 DS=> 30 Stabilization Poitns => 3 PermStones ( +/- 2dbs) P3 DS=> 60 Stabilization Points => 6 PermStones ( +/- 11 dbs) P4 DS=> 100 Stabilization Points => 10 Small Perm Stones or 1 Big PermStones ( +/- 18dbs) P6 DS=> 200 Stabilization Points => 20 Small PermStones or 2 Big PermStones. ( +/-36dbs) |
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#3 (permalink) |
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Moderador
Registrado em: Dec 2009
Posts: 1,641
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Acredito que deva ter a mesma dificuldade dos outros Husky, são praticamente todos do mesmo nivel, talvez um pouco mais fácil que o Terato Dragon.
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[Martin Luther King]
Se você fosse um varredor de ruas, deveria tentar ser o melhor varredor do mundo. Varrer as ruas como se fosse Beethoven compondo, Leonardo da Vinci pintando ou Sheakspeare escrevendo. As pessoas poderam dizer qualquer coisa, mas nunca poderam dizer que por aqui não passou o melhor varredor do mundo!" Tudo que segurar com suas mãos cairá, em algum momento você perde as forças, use o amor para alcançar qualquer coisa e verá que, é possível tornar qualquer coisa eterna. |
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#4 (permalink) |
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RedDevil
Registrado em: Jul 2010
Localização: Floripa - SC
Posts: 1,607
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qdo começa a valer JHon?
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Server: Tiger Char1: gadita / Ninja-war -fire / lvl 134 Char2: Cloud / Ninja-war -fire / lvl 129 Equipes: Cap Super + 6 STG STG -3 BAG Super +6 STG STG -5 Bracelet Super+7 SPG SPG -5 Soul P4 fixed BS Super +6 SPG SPG SOul P6 fixed Robe Super +5 SPG SPG -3 Boots Super +6 STG STG - 3 Fan Super+7 STG STG Tower Super+7 SGG SGG Rinding Super+5 Steed +7 |
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#8 (permalink) |
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WaterDevil
Registrado em: Jul 2009
Localização: portugal
Posts: 2,631
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pow vai haver nova cidade? LôOL
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im portuguese ![]() P1 DS => 10 Stabilization Points => 1 Permanant Stone P2 DS=> 30 Stabilization Poitns => 3 PermStones ( +/- 2dbs) P3 DS=> 60 Stabilization Points => 6 PermStones ( +/- 11 dbs) P4 DS=> 100 Stabilization Points => 10 Small Perm Stones or 1 Big PermStones ( +/- 18dbs) P6 DS=> 200 Stabilization Points => 20 Small PermStones or 2 Big PermStones. ( +/-36dbs) |
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