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Labirinto Introdução
Lab é um labirinto de 4 andares, onde você pode tanto upar quanto obter itens raros e valiosos. Há monstros diferentes em cada nível do labirinto, alguns dos quais dropam tokens que lhe concede o acesso ao próximo nível. Monstros do Labirinto: Em Lab1, há slingers (lvl 105) e goldghosts (lvl 108). Goldghosts dropam SkyTokens que você pode dar para um NPC em lab1, resultando em enviar você para o Lab2. Slingers dropam Lab1 diamantes. Em Lab2, há Bladelings (lvl 110) e agilerats (lvl 112). Agilerats dropam earth tokens que leva até Lab3. Cuidado, porém, eles são monstros que usam ataques magicos, e pode ser mais sábio comprar o token de alguém no market. Bladelings dropam Lab2 diamantes. Em Lab3, há BlueBirds (lvl 115) e FiendBats (lvl 117). BlueBirds dropam SoulTokens que levá-o até o último nível do labirinto. BlueBirds faz um monte de dano mágico, então você precisa ter cuidado ao caçá-los. Bluebirds dropam Lab3 diamantes. Em Lab4, existem Minotaurs (lvl 120). Minotaurs dropam lab4 diamantes. Prêmios: A recompensa por 17 diamantes de Lab1 é de 2 meteoros A recompensa por 17 diamantes de Lab2 é de 4 meteoros A recompensa por 17 diamantes de Lab3 é uma jóia aleatória normal A recompensa por 17 diamantes de Lab4 é um AncestorBox, que pode conter um dragonball, mets, gems, ou qualquer outro número de coisas. Os lvls mais baixos de lab têm uma menor chance de cair do que os diamantes mais elevados, assim aquelas recompensas são muito mais difíceis de conseguir! Para ver os detalhes e dados de todos os monstros no laboratório, clique Conquer Online - Official Site - co.91.com Lab Bosses: Além desses monstros normais, cada andar do labirinto tem um chefe. O 1º piso é o chefe Gibbon (lvl 110) Piso 2: Naga (lvl 115) Piso 3: Talon (lvl 120) E 4º andar Syren (lvl 125). Syren é um dos poucos monstros no jogo que continua branco o nome após o lvl 127. Estes boss podem ocasionalmente cair socketed equipamentos ou outros itens valiosos. boss Lab só retornam passadas 24 horas depois que eles foram mortos. Chegar ao Laboratório: Para entrar no laboratório, você precisa de 2000 Virtue Points (Conquer Online - Official Site - co.91.com). Assim que tiver isso, você deve conversar com Simon em TC, que irá levá-lo ao primeiro nível do labirinto. Para descobrir quanto dano os monstros do labirinto (ou em qualquer outro lugar!) podem dar em você, veja através dessa calculadora de danos Player's Calculator. Defence Calculator Nota: Embora esta calculadora não leve em conta se você é reborn, a única diferença que afeta monstros mágicos. Quote: originally posted by MacSeoin bônus Reborn afeta mobs mágicos no laboratório, mas o adicional para 2d reborn não. ---------------------------------------- Update! o mínimo de dano é em grande parte dependente da qualidade (NÃO lvl) do seu earring! Mesmo se você tiver defesa suficiente, se o seu Necky é: Normal, vai receber até 200 damage Refinado, dois dígitos. Varia. Unique, até 8 damage Elite, 2 ou 3 pontos de damage Super, 1 damage. ------------------------------------ Lab Maps: Lab 1 Imageshack - lab1ur0.jpg http://img213.imageshack.us/img213/6474/lablvl1.jpg Gibbon - Imageshack - lab1bossjp8.jpg Lab 2 Imageshack - lab2ci8.jpg Imageshack - lab2copyrx6.gif NagaLord - Fail Lab 3 Imageshack - lab3kh0.jpg Talon - Fail Lab 4 Imageshack - lab4wt0.jpg Syren - Imageshack - lab4bossgj6.jpg
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Lab1
Quote: Originally posted by Sumeshi Há dois tipos de monstros em lab1. Slingers e GoldGhosts. Slingers dropam diamantes que podem ser trocados por recompensas, GoldGhosts dropam tokens que pode ser usado para entrar no próximo nível do laboratório. Quais são as recompensas? Em lab1 os monstros dropam SunDiamonds. Em Twin City você pode trocar 17 SunDiamonds por 2 Meteors. Lab1 para Archers Lab é realmente útil para os arqueiros. Após o level 73 (Quando você começa a usar speedarrows) já está bom para ir. O que levar? Como um arqueiro você vai querer ficar lá enquanto puder. Para alcançar este objetivo trazer o maior número possível de flechas (37 packs). Você não vai ser atingido tantas vezes você só precisa de um ou talvez dois packs de poções no caso de receber alguns hits. Traga um portal de TwinCity paravoltar para casa com facilidade. Também use Hat lá, sem earrings. Como upar? Há um respawn especial para arqueiros lá. Arqueiros sentam-se acima, eles esperam por stamina. Quando a stamina encher, eles voam e se aproximar do spawn. Scatter o spawn, e retorne para o local seguro quando faltar cerca de 3 segundos. Repita. Onde está este arqueiro spawn? Olhe para este mapa para ver o archer respawn. Quando devo sair? Quando você tiver sem flechas é hora de você ir embora. Até agora você deve ter pegado 34 SunDiamonds (para 4 mets), algumas gems e Mets. Até que level posso upar aqui? É possível upar no lab1 até o level 110. Lab1 para Warriors Lab é um paraíso para warriors. Assim quando você tiver 1353 de defesa está bom para ir. Você provavelmente deve ter level 100 com Elite +3 armor, uni necky and Elite +3 Helmet.. Quando você usa um shield e tem melhor equipamento, é possível ir para lá a partir do nível 87, talvez com alguns pots. Como upo lá? Um warrior deve tentar manter supermans o tempo todo no laboratório. O Slingers são tão próximos uns dos outros, é possível obter supermans infinito. Você pode entender que isso significa upar muito rápido. É mais fácil com uma wand para manter o SMS tempo, porque sua habilidade 'Snow' pode matar Slingers muitos de uma vez. Onde upo no lab1? Confira este mapa. O spawn do warrior está perto de Gibbon. O que devo levar? Se você recebe mais de 3 de dano, obviamente, levar poções. Se você só recebe 1 ou 3, você apenas tem que trazer umas 3 vanillas. Quando devo sair? Quando a sua durabilidade estiver baixa, você deve sair. Use um TC portal para sair rapidamente. Mais uma vez, tentar trazer muitos mets, gems e sundiamonds. boots mais forte vão deixar você ficar lá mais tempo, porque diminui a sua durabilidade mais devagar. Até que level posso upar aqui? Porque lab1 é tão bom para os warriors, ficam aqui até o level 110. Lab1 para Trojans Lab é aproximadamente o mesmo para Trojans como é para warriors. Você pode vir a partir do level 97/100. Você dever usar o mesmo respawn mesma e trazer as mesmas coisas. Até que level posso upar aqui? Você pode ficar aqui até o level 110. Mas quando Slingers virar branco você perde alguns dos bonusexp, então será mais útil ir para lab2 no level 105. Lab1 para os taoísts Lab não é bom para os taoísts. Water Tao pode ir lá para se juntar às equips archer no respawn, Stig os archers. Já ouvi falar que fire taoists upam la, equipando-se com um dos DisCity Robes e com um bom Necky você pode pegar uma boa exp usando FireCircle no mesmo respawn war/ tro. Você tem que levar muitos pots. Seria muito melhor esse uplevel em Adventure Zone. Labyrint é um ótimo lugar para upar. Lembre-se de respeitar uns aos outros, não PK, não KS e não roubar meteoros uns dos outros. Bom plevel boa sorte!
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Lab2
Existem dois tipos de monstro em Lab2, Bladelings (lvl 110) e AgileRats (lvl 112). Bladelings são monstros de danos físicos, enquanto que AgileRats causam dano mágico. Semelhante ao Lab1, Bladelings dropam diamantes (embora com uma recompensa maior do que lab1 diamantes), enquanto AgileRats dropam Earthtokens, usado para levá-lo ao próximo nível de laboratório. Para os warriors e Trojans: Você pode vir a Lab2 logo que tiver defesa suficiente para tomar o dano mínimo da bladelings. (Tenho defesa o suficiente?) A maioria das pessoas se mudam para Lab2 no lvl 110, embora as pessoas bem equipadas poderiam ir mais cedo. Bladeling spawns são mostrados nas áreas Blue neste mapa: Imageshack - lab2copyrx6.gif Lab2 é muito bom para os warriors, que pode manter Superman constante no melhor spawn. Trojans upam muito bem, embora eles nunca serão capazes de competir com os warriors quando se trata de uplevel. Para matar com 1 hit os Bladelings com warriors super-man vai precisar de um mínimo de danos de 3.3k. Ambos os warriors e Trojans podem upar efetivamente no Lab2 até lvl 115. Para arqueiros: Arqueiros têm grande defesa mágica e, como tal, uma boa maneira de ganhar dinheiro e obter experiência é matar AgileRats, que abandonam EarthTokens valioso. Como um arqueiro, você precisará ter pelo menos level 107 para ser capaz de upar aqui. Para descobrir o quanto de dano você irá tomar, use a AsianPlayer calculadora, que esta no início deste post. Se você tomar mais de 50 dano, você definitivamente não quer vir para cá. Experimente e adicionar mais + s para seus earrings e coats primeiro. Se você não tem os earrings, você definitivamente deveria investir em alguns. O AgileRat spawns são mostrados em cor de rosa sobre o mapa: Imageshack - lab2copyrx6.gif certifique-se de tomar bastante poções com você, e pegar todo EarthTokens para vender mais tarde. Você pode lvl efetivamente em Lab2 até o nível 117. Para Taos: É altamente recomendado que você não se arrisque no lab2, pois a experiência será muito pouco. Naga, o chefe lab2, é mostrado neste mapa. Imageshack - lab2copyrx6.gif Ele pode dropar itens bons, mas esteja preparado para uma luta!
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#4 (permalink) |
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Lab3
Assim como Lab1 e 2, Lab3 tem dois tipos diferentes de monstros. Bluebirds (lvl 115) e FiendBats (lvl 117). Bluebirds da dano físico, e solta Lab3 diamantes, enquanto FiendBats da dano mágico e dropam soul tokens, permitindo o acesso ao último andar do labirinto. Para os warriors e Trojans: Você provavelmente irá querer upar em Bluebirds, como FiendBats ter extremamente elevados ataque mágico e irá drenar a sua poções em poucos momentos. A maioria de vocês terá defesa suficiente para Lab3 level 112, mas com certeza, verifique através da calculadora. O melhor bluebird spawns são mostrados neste mapa, representado pelas setas azuis. Para os warriors matar de 1 hit bluebirds com superman, eles precisam de um mínimo de danos de 3.8k. Você pode upar efetivamente em Bluebirds até que vire verde em 120 lvl. No entanto, pode ser vantajoso para ir para Lab4 se tiver defesa suficiente. Veja abaixo. Para arqueiros: Indo para Lab3 só para fins upar não é recomendado, pois o exp é pequeno, e dano tomado é alto. No entanto, muito dinheiro pode ser feito dos SoulTokens dropados dos FiendBats. Os melhores spawns são mostrados neste mapa, representado pelo homem atravessando a rua (não me pergunte porquê). É improvável que você seja capaz de levar uma quantidade aceitável de baixo dano de FiendBats antes lvl 112. Você também vai precisar de earrings (+4 ou mais) em sua composição e coat para ter alguma chance. Certifique-se de trazer pots. FiendBats tornam-se verde no lvl 122, embora você possa continuar a catar SoulTokens.
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#5 (permalink) |
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Lab4
Ao contrário dos níveis anteriores, lab4 só tem um tipo principal de monstro. Minotaurs (lvl 120), que dão CloudDiamonds, o mais valioso dos diamantes labirinto. Eles também são alguns dos maiores monstros lvl no jogo. Minotaurs não apenas danos físicos, fazendo Lab4 principalmente um lugar para warriors e trojans, apesar de arqueiros pode obter algumas exp lá. Para os warriors e trojans: Lab4 tem alguns excelentes spawns, e é um dos melhores lugares para classes melee lvl de lvl 112 +. Para verificar se você tem defesa suficiente para Lab4, verifique esta calculadora de Defesa . Se você receber mais de 3 pontos de dano acima, não é recomendado. A maioria dos Minotaur spawns são em torno da entrada para Lab4, e são mostrados neste mapa. Para os warriors matarem com 1 hit minotaurs com superman vai precisar de um mínimo de danos de 6k. Minotaurs verde em 125. Para arqueiros: Nota: Como minotaurs são monstros danos físicos, é altamente recomendado para arqueiros usar um hat quando vai para lab4. Se você pode obter o suficiente de defesa, Lab4 é um excelente lugar para 122 + arqueiros para lvl. Basta ir para o mesmo spawn, como recomendado para os warriors e trojans e scatter normalmente. Você pode upar la efetivamente até 125. Syren: O chefe lab4, Syren, é um dos poucos monstros que não ficam verde antes do lvl 130. Ela tem 65k HP juntamente com a defesa física e mágica grande. No entanto, ela tem sido conhecida por dropar CloudBoxes, que às vezes contêm equipamentos socketed. Seu spawn é mostrado no mapa acima. Tradução e adaptação: Eu Fonte: Labyrinth Guide - ConquerRPG Forum
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#8 (permalink) |
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HawKing
Registrado em: Apr 2010
Localização: atualmente na terra
Posts: 882
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uma dica é levar 2 exp potions e fazer a quest do labirint permit todo santo dia! assim vc pode ir la 2 vezes por dia sem problemas se vc juntar 2k de vps por dia! e antes de ir junta uns 20k de vps pq se vc morrer volta na msm hora sem problemas...
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_________________________ nao clique aqui... nao aperte aqui tbm.... estou avisando! |
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#9 (permalink) |
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Moderador
Registrado em: Feb 2010
Localização: Bahia-Salvador
Posts: 1,027
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Atenção galera, fucei fucei na net e encontrei outra calculadora de defesa todos os links referentes a este problema foram corrigidos.
detalhe: é necessa´rio ter o .net framework instalado no seu pc e os creditos pertencem ao site elitepvpers, acredito que a maioria saiba qual o conteudo desse site, so alerto para os moderas e admin que vierem a ler meu post e verificar o link que esse programa n trata-se de nenhum modificador do game. grato ^.^
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#10 (permalink) |
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WaterDevil
Registrado em: Jul 2009
Localização: portugal
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lol ѕσυℓ_яєℓєαѕє pondo a galera feliz lol.... esse topic me ajudou pq nao sabia pra que serveria os sundaiamand etc....
eu com a minha tro quando fiz 2nd rb a lvl30 e talz fui pra lab upar de boa eles me tiravam 1... e eu tinha a ower elit free +3 |
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